基于Unity3D的体感游戏设计与实现The Design and Implementation of Motion Sensing Game Based on Unity 3D
斯琴, 侯建峰
计算机科学与应用Vol.6 No.8, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/CSA.2016.68061, August 23 2016
基于动作识别的健身体感游戏的设计与实现The Design and Implementation of Body-Building Games Based on Motion Recognition
侯建峰, 隋玉爽, 阮瓒茜, 贺珊珊, 衡子龙, 雷劼睿
软件工程与应用Vol.9 No.6, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/SEA.2020.96056, December 24 2020
基于Unity3D的垃圾分类小游戏的设计与实现Design and Implementation of a Waste Sorting Game Based on Unity3D
王子谦, 孙 言, 韦朝彬, 张鑫宇, 李佳豪, 张志祥 科研立项经费支持
软件工程与应用Vol.13 No.3, 全文下载: PDF XML DOI:10.12677/sea.2024.133038, June 30 2024
基于游戏化思维的城市公共艺术互动体验设计研究Research on Interactive Experience Design in Urban Public Art under Gamified Thinking
刘羽琪
设计Vol.9 No.1, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/Design.2024.91024, February 4 2024
儿童交通安全教育游戏设计Game Design of Traffic Safety Education for Children
马泽超, 甄云竹, 李英帅 科研立项经费支持
教育进展Vol.11 No.6, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/AE.2021.116367, November 25 2021
游戏战队传播模式研究——以《王者荣耀》为例 A Study on the Communication Model of Game Teams—Taking the “Arena of Valor” as an Example
杨若轩
新闻传播科学Vol.11 No.2, 全文下载: PDF HTML XML DOI:10.12677/JC.2023.112022, June 5 2023