基于Unity3D的RPG类游戏关键技术实现The Key Technology Achieve about RPG Games Based on Unity3D
刘端烨, 陈立哲 下载量: 485 浏览量: 1,339
计算机科学与应用 Vol.12 No.11, November 16 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CSA.2022.1211252 被引量
实时像素化非真实感渲染方法Real-Time Pixelated Non-Photorealistic Rendering Method
侯建峰, 刘端烨, 谢含纳, 陈立哲, 石文杰 下载量: 84 浏览量: 149
计算机科学与应用 Vol.13 No.12, December 29 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CSA.2023.1312239 被引量