中班幼儿对区域游戏的选择偏好研究——以A幼儿园为例Study on the Choice Preference of Middle Class Children to Regional Games—Taking Kindergarten A as an Example
马子晴, 郝梦冉 下载量: 109 浏览量: 441
教育进展 Vol.14 No.4, April 30 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ae.2024.144635 被引量
家庭亲密度和适应性在青少年暴力电子游戏接触程度与攻击性间的中介作用The Mediations of Family Cohesion and Adaptability between Adolescents’ Exposure to Violent Video Games and Aggressiveness
谢凯桐, 张唯婷, 张奇恒, 陈雨露 下载量: 338 浏览量: 680 国家科技经费支持
心理学进展 Vol.13 No.1, January 29 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2023.131037 被引量
有限理性下不确定参数多目标博弈平衡的稳定性Stability of Equilibria for Multiobjective Games with Uncertain Parameters under Bounded Rationality
陈聪利, 汤 卫, 王 春 下载量: 327 浏览量: 1,889 国家自然科学基金支持
运筹与模糊学 Vol.13 No.2, April 27 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ORF.2023.132127 被引量
数字时代下城市品牌形象设计的表现与未来——以杭州城市为例The Performance and Future of Urban Brand Image Design in the Digital Era—Taking Hangzhou City as an Example
杨钰婷, 金曾可 下载量: 255 浏览量: 1,744
设计 Vol.8 No.4, December 22 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2023.84435 被引量
“管理”与“保护”:未成年人网络游戏的法律规制“Management” and “Protection”: Legal Regulation of Online Games for Minors
熊颢颖 下载量: 390 浏览量: 638 科研立项经费支持
社会科学前沿 Vol.12 No.6, June 30 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2023.126467 被引量
山东省炼化企业之间的竞合博弈分析Analysis on Competition and Cooperation Games about the Refining Enterprise in Shandong Province
丁浩, 张朋程, 霍国辉 下载量: 3,619 浏览量: 8,932 科研立项经费支持
现代管理 Vol.1 No.2, July 20 2011, PDF, , DOI:10.12677/mm.2011.12011 被引量
网络游戏直播画面的著作权保护问题研究Research on Copyright Protection of Live Streaming Images of Online Games
来延彩 下载量: 26 浏览量: 59
法学 Vol.12 No.6, June 30 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/ojls.2024.126593 被引量
幼儿园开展冒险性游戏活动的价值探析An Analysis on the Value of Adventure Games in Kindergartens
宋华丽 下载量: 306 浏览量: 495
教育进展 Vol.14 No.2, February 28 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AE.2024.142275 被引量
体育游戏对农村留守儿童情绪调节自我效能感的影响Effects of Sports Games on Emotional Regulation Self-Efficacy of Rural Left-Behind Children
郭淞源 下载量: 289 浏览量: 466
心理学进展 Vol.13 No.8, August 28 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2023.138448 被引量
数字游戏场景设计中的风格化趋向—以哥特风格和超现实主义为例Stylized Tendency of Scene Design in Digital Games—Take Gothic and Surrealism for Examples
王丽君, 窦 潇 下载量: 3,460 浏览量: 8,211 科研立项经费支持
艺术研究快报 Vol.4 No.1, February 11 2015, PDF, , XML DOI:10.12677/ARL.2015.41001 被引量