游戏战队传播模式研究——以《王者荣耀》为例 A Study on the Communication Model of Game Teams—Taking the “Arena of Valor” as an Example
杨若轩 下载量: 432 浏览量: 846
新闻传播科学 Vol.11 No.2, June 5 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/JC.2023.112022 被引量
双寡头价格博弈模型及其稳定性Duopoly Price Game Model and Its Stability
卢亚丽 下载量: 3,365 浏览量: 11,851 国家自然科学基金支持
现代管理 Vol.2 No.1, January 19 2012, PDF, , DOI:10.12677/mm.2012.21001 被引量
乘积图的博弈染色数The Game Coloring Number of Product Graph
苏俊义 下载量: 272 浏览量: 367
应用数学进展 Vol.12 No.4, April 19 2023, PDF, , DOI:10.12677/AAM.2023.124156 被引量
企业绿色创新的演化博弈分析及系统动力学仿真Evolutionary Game Analysis and System Dy-namics Simulation of Enterprise Green Innovation
马艳华, 刘生敏, 陶果香 下载量: 396 浏览量: 602
建模与仿真 Vol.12 No.4, July 26 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MOS.2023.124373 被引量
供应链上下游企业信息分享的博弈分析Game Analysis on Information Sharing of Upstream and Downstream Enterprises in Supply Chain
姜佳诺 下载量: 477 浏览量: 866
管理科学与工程 Vol.11 No.2, June 29 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MSE.2022.112028 被引量
带卸货时间窗的循环取货路径计划问题研究Research on Automobile Parts Milk-Run Routing with Unload Time Window
陶业辉, 赵磊, 朱道立 下载量: 1,997 浏览量: 4,514
管理科学与工程 Vol.5 No.4, December 29 2016, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MSE.2016.54022 被引量
人格特质与电脑游戏类型偏好的内容分析Content Analysis of Personality Traits and Computer Game Type Preference
杨钦君, 宋天意, 史慧颖 下载量: 582 浏览量: 1,099
社会科学前沿 Vol.10 No.2, February 24 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2021.102047 被引量
基于博弈策略下的新冠模型研究:以印度为例A COVID-19 Model Based on Game Theory: A Case of India
于 洋, 李明涛, 柴玉珍 下载量: 773 浏览量: 1,299 国家自然科学基金支持
应用数学进展 Vol.10 No.4, April 9 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AAM.2021.104091 被引量
MOBA类网络游戏画面的作品属性研究 Research on the Work Nature of MOBA Online Game Pictures
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争议解决 Vol.7 No.2, June 11 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/DS.2021.72008 被引量
减税降费之中国路径的选择The Selection of the Tax Reduction and Fee Reduction Routing Path in China
武 美, 孙红梅 下载量: 1,195 浏览量: 3,469
金融 Vol.8 No.6, November 13 2018, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/FIN.2018.86028 被引量