人格特质与电脑游戏类型偏好的内容分析Content Analysis of Personality Traits and Computer Game Type Preference
杨钦君, 宋天意, 史慧颖 下载量: 594 浏览量: 1,115
社会科学前沿 Vol.10 No.2, February 24 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2021.102047 被引量
后现代主义平面设计中“游戏性”研究Research on “Gamification” in Postmodern Graphic Design
彭雅渲 下载量: 71 浏览量: 118
设计 Vol.9 No.3, June 7 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/design.2024.93296 被引量
拼贴画疗法与沙盘游戏的多维度比较Multidimensional Comparison between Collage Therapy and Sandbox Games
霍雨鑫 下载量: 281 浏览量: 395
心理学进展 Vol.13 No.11, November 16 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2023.1311656 被引量
儿童交通安全教育游戏设计Game Design of Traffic Safety Education for Children
马泽超, 甄云竹, 李英帅 下载量: 558 浏览量: 905 科研立项经费支持
教育进展 Vol.11 No.6, November 25 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AE.2021.116367 被引量
动机在人格与网络游戏成瘾之间的中介作用The Intermediary Role of Motivation between Personality and Online Game Addiction
房淑婷, 李佳钰, 周玉红, 高雪梅 下载量: 385 浏览量: 2,293
社会科学前沿 Vol.12 No.3, March 30 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2023.123194 被引量
FPS游戏地图的著作权属性探析 An Analysis of the Copyright Attribute of FPS Game Maps
易 静 下载量: 166 浏览量: 236
争议解决 Vol.10 No.1, January 17 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/DS.2024.101073 被引量
游戏战队传播模式研究——以《王者荣耀》为例 A Study on the Communication Model of Game Teams—Taking the “Arena of Valor” as an Example
杨若轩 下载量: 434 浏览量: 851
新闻传播科学 Vol.11 No.2, June 5 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/JC.2023.112022 被引量
乙女游戏对大学生婚恋观的影响The Influence of Otome Games on University Students’ Concepts of Love and Marriage
王昕岩, 程 曦, 阮歆婷, 吴彦君吉 下载量: 96 浏览量: 248
心理学进展 Vol.14 No.5, May 31 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ap.2024.145360 被引量
幼儿园开展冒险性游戏活动的价值探析An Analysis on the Value of Adventure Games in Kindergartens
宋华丽 下载量: 308 浏览量: 501
教育进展 Vol.14 No.2, February 28 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AE.2024.142275 被引量
浅谈在游戏中促进幼儿创造性人格A Brief Talk on Promoting Children’s Creative Personality in Games
李京霖, 郭 鑫 下载量: 731 浏览量: 1,213
心理学进展 Vol.11 No.2, February 7 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2021.112038 被引量