涂鸦元素在游戏服饰中的风格运用研究A Study of the Stylistic Use of Graffiti Elements in Game Costumes
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设计 Vol.9 No.1, February 7 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2024.91034 被引量
游戏战队传播模式研究——以《王者荣耀》为例 A Study on the Communication Model of Game Teams—Taking the “Arena of Valor” as an Example
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新闻传播科学 Vol.11 No.2, June 5 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/JC.2023.112022 被引量
双寡头价格博弈模型及其稳定性Duopoly Price Game Model and Its Stability
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现代管理 Vol.2 No.1, January 19 2012, PDF, , DOI:10.12677/mm.2012.21001 被引量
乘积图的博弈染色数The Game Coloring Number of Product Graph
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应用数学进展 Vol.12 No.4, April 19 2023, PDF, , DOI:10.12677/AAM.2023.124156 被引量
企业绿色创新的演化博弈分析及系统动力学仿真Evolutionary Game Analysis and System Dy-namics Simulation of Enterprise Green Innovation
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建模与仿真 Vol.12 No.4, July 26 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MOS.2023.124373 被引量
供应链上下游企业信息分享的博弈分析Game Analysis on Information Sharing of Upstream and Downstream Enterprises in Supply Chain
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管理科学与工程 Vol.11 No.2, June 29 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MSE.2022.112028 被引量
人格特质与电脑游戏类型偏好的内容分析Content Analysis of Personality Traits and Computer Game Type Preference
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社会科学前沿 Vol.10 No.2, February 24 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2021.102047 被引量
基于博弈策略下的新冠模型研究:以印度为例A COVID-19 Model Based on Game Theory: A Case of India
于 洋, 李明涛, 柴玉珍 下载量: 752 浏览量: 1,264 国家自然科学基金支持
应用数学进展 Vol.10 No.4, April 9 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AAM.2021.104091 被引量
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运筹与模糊学 Vol.7 No.4, November 22 2017, PDF, , XML DOI:10.12677/ORF.2017.74015 被引量