沉迷网络游戏对青少年犯罪的影响及对策研究Influence of Addicted to Online Games on Juvenile Delinquency and Countermeasures
刘亚娜, 李明蔚, 高皙莹 下载量: 3,411 浏览量: 10,049 国家科技经费支持
法学 Vol.3 No.4, October 29 2015, PDF, , XML DOI:10.12677/OJLS.2015.34008 被引量
幼儿执行功能的促进:基于民间游戏的综述研究The Promotion of Preschoolers’ Executive Functions: The Review of Folk Games
卜晓妹, 张安琪, 焦小燕 下载量: 1,151 浏览量: 2,541 科研立项经费支持
教育进展 Vol.9 No.2, February 20 2019, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AE.2019.92019 被引量
游戏对个体执行功能的积极影响Positive Effects of Games on Individual Executive Functioning
张 静, 朱嘉怡 下载量: 239 浏览量: 341
社会科学前沿 Vol.12 No.11, November 29 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2023.1211906 被引量
民间游戏融入幼儿园早操活动的实践The Practice of the Folk Games into Morning Exercises Activities in Kindergarten
高 冰 下载量: 206 浏览量: 554 科研立项经费支持
创新教育研究 Vol.11 No.10, October 13 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CES.2023.1110455 被引量
浅析新媒体语境下的新闻游戏概念、意义及存在的矛盾 Analysis on the Concept, Meaning and Existing Contradictions of News Games in the Context of New Media
林 楠, 艾雨萱 下载量: 439 浏览量: 1,121
新闻传播科学 Vol.9 No.4, December 27 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/JC.2021.94012 被引量
城市转型中的营销策略——广州亚运营销解读The Marketing Strategy of Urban Transformation——An Interpretation of the Guangzhou Asian Games Marketing
周兆晴, 刘志超, 张小娟 下载量: 4,287 浏览量: 15,582
现代市场营销 Vol.1 No.1, May 25 2011, PDF, , DOI:10.12677/mom.2011.11001 被引量
电子竞技游戏对个体执行功能的影响The Influence of E-Sports Games on Individual Executive Function
王 帅 下载量: 287 浏览量: 399 科研立项经费支持
心理学进展 Vol.13 No.12, December 25 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2023.1312796 被引量
暴力电子游戏对网络欺负的影响机制探索Exploration of the Impact Mechanism of Violent Electronic Games on Online Bullying
胡耀文 下载量: 223 浏览量: 342
社会科学前沿 Vol.13 No.2, February 29 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2024.132173 被引量
中小学体育教学中体育游戏设计与选择Design and Selection of Sports Games in Sports Teaching in Primary and Secondary Schools
冯 猛 下载量: 244 浏览量: 465
体育科学进展 Vol.11 No.2, June 14 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/APS.2023.112043 被引量
当代游戏的教育功能及发展路径浅析——以游戏《原神》为例Analysis of the Educational Function and Development Path of Contemporary Games—Taking the Game “Genshin Impact” as an Example
郑志达, 张明达 下载量: 398 浏览量: 944
社会科学前沿 Vol.12 No.7, July 12 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2023.127492 被引量