游戏直播画面著作权归属问题研究Research on Copyright Ownership of Live Video Game
薛咏琪 下载量: 21 浏览量: 39
争议解决 Vol.10 No.7, July 12 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/ds.2024.107331 被引量
游戏运行画面著作权归属的类型化分析——以游戏玩家著作权的取得为视角A Typological Analysis of the Attribution of Copyright in Game Running Screens—Taking the Acquisition of Game Player’s Copyright as a Perspective
王子晨, 卜梓懿 下载量: 91 浏览量: 205
法学 Vol.12 No.4, April 15 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ojls.2024.124303 被引量
动作游戏玩家的多感觉整合效应Multisensory Integration Effects in Action Video Game Players
吕佳霖 下载量: 196 浏览量: 323
心理学进展 Vol.14 No.1, January 30 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2024.141056 被引量
游戏本地化产业与翻译行业的融合探究Exploration of the Integration for Game Localization Industry and Translation Industry
陈 言 下载量: 85 浏览量: 255
现代语言学 Vol.12 No.4, April 30 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ml.2024.124304 被引量
基于演化博弈的合作进化研究综述Evolution of Cooperation Based on Evolutionary Game: A Comprehensive Review
张耀峰 下载量: 3,532 浏览量: 12,452 科研立项经费支持
管理科学与工程 Vol.5 No.3, September 7 2016, PDF, , XML DOI:10.12677/MSE.2016.53013 被引量
涂鸦元素在游戏服饰中的风格运用研究A Study of the Stylistic Use of Graffiti Elements in Game Costumes
马环钰, 须秋洁 下载量: 144 浏览量: 204
设计 Vol.9 No.1, February 7 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2024.91034 被引量
游戏战队传播模式研究——以《王者荣耀》为例 A Study on the Communication Model of Game Teams—Taking the “Arena of Valor” as an Example
杨若轩 下载量: 432 浏览量: 846
新闻传播科学 Vol.11 No.2, June 5 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/JC.2023.112022 被引量
乘积图的博弈染色数The Game Coloring Number of Product Graph
苏俊义 下载量: 272 浏览量: 367
应用数学进展 Vol.12 No.4, April 19 2023, PDF, , DOI:10.12677/AAM.2023.124156 被引量
企业绿色创新的演化博弈分析及系统动力学仿真Evolutionary Game Analysis and System Dy-namics Simulation of Enterprise Green Innovation
马艳华, 刘生敏, 陶果香 下载量: 396 浏览量: 603
建模与仿真 Vol.12 No.4, July 26 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MOS.2023.124373 被引量
供应链上下游企业信息分享的博弈分析Game Analysis on Information Sharing of Upstream and Downstream Enterprises in Supply Chain
姜佳诺 下载量: 477 浏览量: 866
管理科学与工程 Vol.11 No.2, June 29 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MSE.2022.112028 被引量