基于游戏化体验的儿童益智类玩具设计Design of Children’s Educational Toys Based on Game-Based Experience
费沈莉, 华妩双, 傅佳艺, 唐彩云 下载量: 386 浏览量: 1,438 科研立项经费支持
设计 Vol.8 No.3, August 24 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2023.83101 被引量
数字贸易税收规则的国际博弈及中国应对 The International Game of Digital Trade Tax Rules and China’s Response
吴佩佩 下载量: 378 浏览量: 1,365
争议解决 Vol.10 No.1, January 15 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/DS.2024.101059 被引量
时间尺度多样性结合强化学习促进囚徒困境博弈中的合作Time Scale Diversity Combined with Reinforcement Learning to Promote Cooperation in Prisoner’s Dilemma Game
李卓君, 王书博, 杨 梅, 程贞敏 下载量: 173 浏览量: 285
运筹与模糊学 Vol.14 No.1, February 18 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ORF.2024.141012 被引量
基于政府、企业和消费者博弈的电动汽车补贴政策建议Electric Vehicles Subsidy Policy Advises Based on Game between the Government, Enterprises and Consumers
马 红, 张媛媛 下载量: 3,376 浏览量: 9,701 科研立项经费支持
服务科学和管理 Vol.4 No.4B, July 30 2015, PDF, , DOI:10.12677/SSEM.2015.44B011 被引量
基于碳限额政策的供应链减排创新决策博弈研究Research on Innovative Decision-Making Game of Supply Chain Emission Reduction Based on Cap-and-Trade Policy
宋慧琳 下载量: 396 浏览量: 796
运筹与模糊学 Vol.12 No.2, May 31 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ORF.2022.122053 被引量
围棋盲棋中经验棋手与新手的记忆差异:棋局容量的影响The Memory Is Different between Experienced Players and Novices in the Blindfold GO: The Impact of GO Game Capacity
蔺晓露, 胡 瑜 下载量: 399 浏览量: 555 科研立项经费支持
社会科学前沿 Vol.9 No.11, November 26 2020, PDF, , XML DOI:10.12677/ASS.2020.911245 被引量
基于非物质文化遗产传播的功能游戏设计研究——以贵州苗绣为例Research on Functional Game Design Based on Intangible Cultural Heritage Dissemination—A Case Study of Miao Embroidery in Guizhou Province
侯文静 下载量: 45 浏览量: 84
设计 Vol.9 No.3, June 19 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/design.2024.93357 被引量
从弗洛伊德精神分析学角度探析青少年电子游戏成瘾心理An Analysis of Teenagers’ Video Game Addiction Psychology from the Perspective of Freud’s Psychoanalysis
刘治涛 下载量: 343 浏览量: 588
心理学进展 Vol.13 No.8, August 14 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2023.138406 被引量
使用与满足理论视角下移动游戏产品用户参与影响研究Research on the Influence of User Participation in Mobile Game Products from the Perspective of Usage and Satisfaction Theory
黄子淋 下载量: 306 浏览量: 684
建模与仿真 Vol.12 No.3, May 25 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MOS.2023.123230 被引量
当代游戏的教育功能及发展路径浅析——以游戏《原神》为例Analysis of the Educational Function and Development Path of Contemporary Games—Taking the Game “Genshin Impact” as an Example
郑志达, 张明达 下载量: 397 浏览量: 928
社会科学前沿 Vol.12 No.7, July 12 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2023.127492 被引量