责任视角下制造业绿色创新与绿色消费演化博弈研究Evolutionary Game Analysis of Green Innovation and Green Consumption in Manufacturing Industry Based on the Perspective of Responsibility
贺新年 下载量: 396 浏览量: 665
应用数学进展 Vol.11 No.1, January 29 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AAM.2022.111067 被引量
基于PBL的Scratch编程教学活动的设计——以《山地足球》游戏的制作为例Design of Scratch Programming Teaching Ac-tivities Based on PBL—Taking the Production of Mountain Football Game as an Example
张新悦, 阿不来提•瓦依提 下载量: 375 浏览量: 595
教育进展 Vol.13 No.10, October 8 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AE.2023.13101130 被引量
信息不对称下二手电商平台三方动态博弈分析——基于贝叶斯模型Tripartite Dynamic Game Analysis of Second-Hand E-Commerce Platform under Information Asymmetry—Based on Bayesian Model
章亚彬, 王小芳 下载量: 114 浏览量: 287
运筹与模糊学 Vol.14 No.2, April 23 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/orf.2024.142173 被引量
使用心率表团队管理系统对姬建华比赛心率变化特点的分析Analysis of Ji Jianhua’s Heart Rate Variation Characteristics in Game Using the Heart Rate Control Teamwork Management System
郭子渊, 孙 朋, 陈 瑶, 宣 磊 下载量: 2,867 浏览量: 8,520 科研立项经费支持
体育科学进展 Vol.2 No.4, November 21 2014, PDF, , DOI:10.12677/APS.2014.24007 被引量
基于演化博弈的移动支付平台参与低碳创新及其稳定性研究Study on the Participation of Mobile Payment Platform in Low-Carbon Innovation and Its Stability Based on Evolutionary Game
黄 娜, 蒋琬珺 下载量: 221 浏览量: 357
运筹与模糊学 Vol.13 No.5, September 28 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ORF.2023.135442 被引量
生态翻译学“三维转换”视角下游戏本地化翻译策略研究——以《全民奇迹2》为例Translation Strategies for Game Localization from the “Three-Dimensional Transformation” Perspective of Eco-Translatology —A Case Study on MU Origin 3
王 阳 下载量: 408 浏览量: 1,004
现代语言学 Vol.11 No.11, November 14 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2023.1111667 被引量
国产独立游戏本地化的常见问题与优化建议Common Challenges and Optimization Suggestions for the Localization of China Independent Games
代苛雲 下载量: 271 浏览量: 604
现代语言学 Vol.12 No.1, January 18 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2024.121037 被引量
我国电子数据搜查制度中的价值博弈——以手机载体为例The Value Game in China’s Electronic Data Search System—Taking Mobile Phone Carrier as an Example
黄恩珂 下载量: 11 浏览量: 17
法学 Vol.12 No.7, July 16 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/ojls.2024.127619 被引量
贝叶斯网在教育测量与因果推断中的应用——以青少年“王者荣耀”网游消费决策为例The Educational Measurement and Causal Inference Based on Bayesian Network—Taking the Online Game Consumption Decision of “King of Glory” as an Example
陈彦垒, 王其鹏 下载量: 373 浏览量: 670 国家科技经费支持
心理学进展 Vol.13 No.10, October 19 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2023.1310569 被引量
基于动作识别的健身体感游戏的设计与实现The Design and Implementation of Body-Building Games Based on Motion Recognition
侯建峰, 隋玉爽, 阮瓒茜, 贺珊珊, 衡子龙, 雷劼睿 下载量: 524 浏览量: 2,426
软件工程与应用 Vol.9 No.6, December 24 2020, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/SEA.2020.96056 被引量