基于搜索算法K-Means动作关键特征序列的行为识别方法Action Recognition Based on Key Poses Sequences with Searching-Based K-Means Algorithm
殷 鑫, 龚声蓉, 刘纯平 下载量: 2,774 浏览量: 8,694 国家科技经费支持
图像与信号处理 Vol.4 No.1, February 16 2015, PDF, , XML DOI:10.12677/JISP.2015.41001 被引量
基于深度自编码器对网络的跨域行为识别研究Cross Domain Action Recognition Based on Deep Dual Auto-Encoder Network
密豪坤 下载量: 299 浏览量: 518
软件工程与应用 Vol.11 No.5, September 29 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/SEA.2022.115092 被引量
基于时空注意力深度增强差分图卷积的骨架行为识别A Skeleton-Based Action Recognition with Spatiotemporal Attention Depth Enhance Differential Graph Convolution
姬仲轩, 杨东进, 周美丽, 白宗文 下载量: 499 浏览量: 1,055
图像与信号处理 Vol.12 No.2, April 29 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/JISP.2023.122019 被引量
基于改进时空图卷积网络的乒乓球击球动作识别Recognition of Table-Tennis Action Based on Improved Spatio-Temporal Graph Convolutional Network
刘明方, 汪语哲, 尹真杰, 张皓天, 段晓东 下载量: 780 浏览量: 2,889 科研立项经费支持
人工智能与机器人研究 Vol.10 No.3, August 4 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AIRR.2021.103025 被引量
基于知识蒸馏的实时动作预测方法研究Action Prediction Research Based on Knowledge Distillation
王 祥 下载量: 668 浏览量: 2,606
计算机科学与应用 Vol.10 No.5, May 14 2020, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CSA.2020.105095 被引量
两阶段的弱监督时序动作定位Two-Stage Weakly Supervised Sequential Action Positioning
骆文杰, 江朝晖, 单东风, 史俊彪, 熊思璇 下载量: 538 浏览量: 760 科研立项经费支持
计算机科学与应用 Vol.13 No.4, April 10 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CSA.2023.134065 被引量
一种基于改进3D卷积的乒乓球球员动作识别算法A Recognition Algorithm of Player Motion of Table Tennis Based on Improved 3D Convolution
汪语哲, 刘明方, 尹真杰, 段晓东 下载量: 646 浏览量: 1,260 科研立项经费支持
计算机科学与应用 Vol.11 No.6, June 28 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CSA.2021.116185 被引量
基于深度学习方法的在线动作检测技术综述A Review of Online Action Detection Techniques Based on Deep Learning Methods
张 婉, 张睿萱, 谢 昭, 刘家仁, 金宇奇, 沈玉龙 下载量: 875 浏览量: 4,803
计算机科学与应用 Vol.13 No.3, March 31 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CSA.2023.133062 被引量
基于动作识别的健身体感游戏的设计与实现The Design and Implementation of Body-Building Games Based on Motion Recognition
侯建峰, 隋玉爽, 阮瓒茜, 贺珊珊, 衡子龙, 雷劼睿 下载量: 506 浏览量: 2,389
软件工程与应用 Vol.9 No.6, December 24 2020, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/SEA.2020.96056 被引量
动作游戏玩家的多感觉整合效应Multisensory Integration Effects in Action Video Game Players
吕佳霖 下载量: 174 浏览量: 286
心理学进展 Vol.14 No.1, January 30 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2024.141056 被引量