游戏本地化产业与翻译行业的融合探究Exploration of the Integration for Game Localization Industry and Translation Industry
陈 言 下载量: 74 浏览量: 223
现代语言学 Vol.12 No.4, April 30 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ml.2024.124304 被引量
涂鸦元素在游戏服饰中的风格运用研究A Study of the Stylistic Use of Graffiti Elements in Game Costumes
马环钰, 须秋洁 下载量: 136 浏览量: 195
设计 Vol.9 No.1, February 7 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2024.91034 被引量
游戏战队传播模式研究——以《王者荣耀》为例 A Study on the Communication Model of Game Teams—Taking the “Arena of Valor” as an Example
杨若轩 下载量: 416 浏览量: 823
新闻传播科学 Vol.11 No.2, June 5 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/JC.2023.112022 被引量
双寡头价格博弈模型及其稳定性Duopoly Price Game Model and Its Stability
卢亚丽 下载量: 3,346 浏览量: 11,755 国家自然科学基金支持
现代管理 Vol.2 No.1, January 19 2012, PDF, , DOI:10.12677/mm.2012.21001 被引量
企业绿色创新的演化博弈分析及系统动力学仿真Evolutionary Game Analysis and System Dy-namics Simulation of Enterprise Green Innovation
马艳华, 刘生敏, 陶果香 下载量: 368 浏览量: 562
建模与仿真 Vol.12 No.4, July 26 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MOS.2023.124373 被引量
供应链上下游企业信息分享的博弈分析Game Analysis on Information Sharing of Upstream and Downstream Enterprises in Supply Chain
姜佳诺 下载量: 464 浏览量: 839
管理科学与工程 Vol.11 No.2, June 29 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/MSE.2022.112028 被引量
人格特质与电脑游戏类型偏好的内容分析Content Analysis of Personality Traits and Computer Game Type Preference
杨钦君, 宋天意, 史慧颖 下载量: 564 浏览量: 1,069
社会科学前沿 Vol.10 No.2, February 24 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ASS.2021.102047 被引量
乙女游戏对大学生婚恋观的影响The Influence of Otome Games on University Students’ Concepts of Love and Marriage
王昕岩, 程 曦, 阮歆婷, 吴彦君吉 下载量: 79 浏览量: 197
心理学进展 Vol.14 No.5, May 31 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ap.2024.145360 被引量
MOBA类网络游戏画面的作品属性研究 Research on the Work Nature of MOBA Online Game Pictures
任芳奇 下载量: 454 浏览量: 846
争议解决 Vol.7 No.2, June 11 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/DS.2021.72008 被引量
元宇宙热潮背后的驱动力——以心理学为视角The Driving Forces behind the Metaverse Craze—A Psychological Perspective
齐云龙 下载量: 282 浏览量: 440 国家社会科学基金支持
心理学进展 Vol.14 No.3, March 20 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AP.2024.143146 被引量