基于跨文化传播三步骤看国产游戏翻译——以《纸嫁衣1》为例Translation Study of Chinese Games Based on Three Steps of Intercultural Communication—A Case Study of Paper Bride I
吴佳明 下载量: 81 浏览量: 237
新闻传播科学 Vol.12 No.3, June 7 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/jc.2024.123088 被引量
“三维”转换视角下《Sifu》翻译研究The Translation Study of Sifu from the Per-spective of the Three Dimensional Trans-formations
李圣华 下载量: 189 浏览量: 286
现代语言学 Vol.12 No.2, February 28 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2024.122118 被引量
国产独立游戏本地化的常见问题与优化建议Common Challenges and Optimization Suggestions for the Localization of China Independent Games
代苛雲 下载量: 270 浏览量: 603
现代语言学 Vol.12 No.1, January 18 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2024.121037 被引量
翻译美学视角下的游戏本地化翻译——以RPG游戏《漫野奇谭》为例Game Localization Translation from the Perspective of Translation Aesthetics—A Case Study of the RPG Game Wildermyth
郝蕴琪 下载量: 596 浏览量: 1,853
现代语言学 Vol.10 No.5, May 23 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2022.105126 被引量
多模态视角下的游戏本地化研究——以手机游戏「Fate/Grand Order」为例A Multimodal Perspective on Game Localization Research—A Case Study of the Mobile Game “Fate/Grand Order
王恩临 下载量: 33 浏览量: 57
现代语言学 Vol.12 No.6, June 27 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/ml.2024.126457 被引量