游戏本地化产业与翻译行业的融合探究Exploration of the Integration for Game Localization Industry and Translation Industry
陈 言 下载量: 80 浏览量: 239
现代语言学 Vol.12 No.4, April 30 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ml.2024.124304 被引量
国产独立游戏本地化的常见问题与优化建议Common Challenges and Optimization Suggestions for the Localization of China Independent Games
代苛雲 下载量: 270 浏览量: 603
现代语言学 Vol.12 No.1, January 18 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2024.121037 被引量
翻译美学视角下的游戏本地化翻译——以RPG游戏《漫野奇谭》为例Game Localization Translation from the Perspective of Translation Aesthetics—A Case Study of the RPG Game Wildermyth
郝蕴琪 下载量: 596 浏览量: 1,853
现代语言学 Vol.10 No.5, May 23 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2022.105126 被引量
多模态视角下的游戏本地化研究——以手机游戏「Fate/Grand Order」为例A Multimodal Perspective on Game Localization Research—A Case Study of the Mobile Game “Fate/Grand Order
王恩临 下载量: 33 浏览量: 57
现代语言学 Vol.12 No.6, June 27 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/ml.2024.126457 被引量
生态翻译学“三维转换”视角下游戏本地化翻译策略研究——以《全民奇迹2》为例Translation Strategies for Game Localization from the “Three-Dimensional Transformation” Perspective of Eco-Translatology —A Case Study on MU Origin 3
王 阳 下载量: 402 浏览量: 998
现代语言学 Vol.11 No.11, November 14 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2023.1111667 被引量
文化翻译观视角下中国游戏的文化负载词日译研究——以《原神》为例A Study on Japanese Translation of Culturally Loaded Words in Chinese Games from the Perspective of Cultural Translation Theory—Taking the Game “Genshin Impact” as an Example
杨 兰, 蒋敬诚 下载量: 26 浏览量: 59
现代语言学 Vol.12 No.6, June 29 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/ml.2024.126470 被引量
从目的论的视角下探讨网络游戏的本地化翻译策略——以《英雄联盟》为例Localization Strategy of Online Games under Skopos Theory—A Case Study of League of Legends
刘瑞玲 下载量: 680 浏览量: 3,104 科研立项经费支持
现代语言学 Vol.9 No.6, December 16 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2021.96203 被引量
基于跨文化传播三步骤看国产游戏翻译——以《纸嫁衣1》为例Translation Study of Chinese Games Based on Three Steps of Intercultural Communication—A Case Study of Paper Bride I
吴佳明 下载量: 82 浏览量: 238
新闻传播科学 Vol.12 No.3, June 7 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/jc.2024.123088 被引量
“三维”转换视角下《Sifu》翻译研究The Translation Study of Sifu from the Per-spective of the Three Dimensional Trans-formations
李圣华 下载量: 189 浏览量: 286
现代语言学 Vol.12 No.2, February 28 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ML.2024.122118 被引量
中东游戏市场发展因素及前景分析——以《苏丹的复仇》为例An Analysis of the Development Factors and Prospects of the Middle East Game Market—Take “Revenge of Sultans” as an Example
张嘉霖 下载量: 1,293 浏览量: 4,201
金融 Vol.10 No.5, September 7 2020, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/FIN.2020.105048 被引量