1. 引言
B站即为BiliBili视频网站,早期以ACG文化起家,发展至现今已经成为Z世代聚集的网络沃土,创作和评论在这片网络空间中不断碰撞。互联网的腾踔造就B站的崛起,而B站的崛起将弹幕文化烙上时代印痕。
弹幕使得观众在观看视频的过程中,能够以匿名形式随意分享观感,具有极高的自由性、即时性和交互性,满足了大众分享欲的抒发,将视觉输入的快感纵情到了极致。弹幕的用户层面在扩大,内涵也在使用过程中不断分化,在不同分区或up主的视频中,甚至形成了专属其圈层的弹幕语言。弹幕成为了当代文明里一种全新的语言符号,依附于互联网的语境,其中的内涵在每秒数以万计的使用次数下不断丰盈。就索绪尔所提出的“能指”和“所指”来看,弹幕除了文字本身表达的评论含义外,更多地反映出有关发言者本人的观念和文化单元的深意,从而述说所处的特定时代的意义。
符号的功能在新媒体和数字化的时代背景下显得尤为重要,搭载意义和情感,架起个体孤岛之间的沟通之桥,网络语言和全新的评论形式应运而生。弹幕文化从最初的青年亚文化趋于主流化,作为在特定网络环境下的新兴语言符号,首先满足了用户的表达需求。与回顾性评论不同的是,弹幕更偏重于即时性的表达,用户在观看视频每一瞬间产生的思考和情感都可以得到记录和抒发,而后来者则共享了前人的传递的信息,去产生理解和共鸣,除了接收所观看视频的信息外,还能获取到相关科普内容。除此之外,弹幕作为网络语言的另一种形式,表现出了极为旺盛的创造力,将传统符号重组并赋予意义,阿拉伯数字、标点等符号都有了特定的表义,打破秩序将多个符号系统混用,丰富了其内涵。
2. B站弹幕与符号六因素
1958年,雅各布森在符号学会议上提出了符指过程六因素分析法,他表示,符号文本必须同时包含以下六因素:发送者、接收者、文本、对象、媒介和符码,且这六个因素并非平衡存在,若表意向某一因素倾斜时,就会指向特定的某种意义 [1]。
当表意过程趋向于发送者时,弹幕发挥着表情功能,其中最常见的就是直言表达内心情绪的感叹句,用户在观看视频过程中的慨叹、赞慕和质疑等情绪,所持的姿态往往激动高昂,极易催生特定网络氛围下的共鸣,反映出即时的情感波动。与其他交际环境下有所区别的是,在弹幕文化中,表情功能一般情况下不会在伪装的情绪语言下得到发挥,因为其具有高度匿名性的特点,喜怒哀乐都是用户所真实反映出来的,其间也许有反讽和嘲弄等,但并不对符号表意的接收产生影响。当表意过程趋向接收者时,便展现出其目的性和意动性,往往以呼吁和暗示的形式出现在弹幕上 [2]。例如,当视频中出现颇具亮点的行为,弹幕中通常会以“把……打在公屏上”的语言调动用户投身刷屏,又或是在视频结尾中,弹幕中出现“你看这像不像一个币”的自发联想来鼓动观看者对视频投币或点赞。当表意过程趋向于对象时,符号的指称功能得到体现。简而言之,弹幕所处的视频本身就是语境条件,为理解提供了交际基础,即使弹幕的表意并不完整,但在特定的语境下,接收者要从中得到正确的信息并不困难。
在表意过程趋向于媒介的情况下,所体现的是交际功能,寒暄语成为最常用的表现形式,马林诺夫斯基表示其目的在于:避免沉默、化解敌意、承认对方在场和享受彼此的陪伴 [3],极其贴切的概括了寒暄类弹幕的存在,在某些热度不高的视频中,用户以“有人吗”、“能看得见我吗”和“我把弹幕关了吗”等弹幕语言来确保沟通渠道的畅通,在回应中获得认同和陪伴,充分满足了社交的心理需要,同时也契合了斯蒂芬森的游戏传播理论,即将传播活动本身作为一种目的,最大程度上愉悦自我。若表意过程趋向于符码,则运用了元语言的功能,也可称为解释功能。不得不提到伯明翰学派的学者霍尔,他认为大众文化在编码和解码的过程中得以生成并对社会产生作用,并且需要保持一致性才能保持正常的交流 [4]。弹幕的发送与接收也是一种编码与解码的过程,大多数情况下观看者并无解码负担。但是在某一特定圈层占主导的视频下,解码他们小众的弹幕语言对于圈外人实属艰难。例如,B站游戏区中的一位up主中国boy的视频中,经常能看见“汤达人”的弹幕占据满屏,让圈外的“路人”一头雾水,实际上,这位up主曾经参与某首歌曲的录制,唱词部分是“做视频的速度快得就像喝汤”,加之更新速度的确快,之后便被粉丝戏称为“汤达人”。此类解码方式仅掌握在小众粉丝群体中,这也是圈层之间形成文化壁垒的原因之一。
最后一个因素是文本,它使符号展现了诗性功能。弹幕中时常出现创新性的语言,对传统语言进行加工再创造,新兴起的谐音、押韵等等,体现了特定时代的诗性美。在B站,“火钳刘明”、“耗子尾汁”、“针不戳”、“雨女无瓜”等等大量创新构词被使用在弹幕中,让重心聚焦于符号自身的价值。有一类狂欢弹幕也体现了诗性功能,前苏联文艺学家巴赫金认为,狂欢包括全民性、颠覆性和乌托邦色彩几个特征,大量刷屏式的弹幕涌现,织就了一种全民狂欢的热潮氛围。当密集的弹幕群出现时,视频的内容已经无关紧要,用户在仪式感的驱使下,去追寻一场疯狂的群体性浪漫。例如,动漫《我们仍未知道那天所看见的花的名字》片尾,女主角面码和伙伴们最后一次捉迷藏,灵魂弥留时,满屏的“面码,找到你了”造就b站的经典催泪片段。纪录片《人生一串》中,小女孩在烧烤小摊上望向夜空,让妈妈看星星,镜头拍摄的星点稀疏,密密匝匝星形符号的弹幕就在方寸大小的屏幕上点缀成星空。在《觉醒年代》二次创作的视频中,拓荒千里的前辈们英勇就义,被刺刀穿透比城墙还要坚硬的胸膛,“致敬”、“延乔路的尽头通往繁华大道”等等弹幕唤起滚滚似江水的家国长情。在自由的弹幕文化中,诗性不受拘泥,浪漫随处生长。
3. 弹幕文化现存的问题和应对思路
弹幕作为虚拟空间的符号产物,让用户领略到网络表达的无限前景,但作为年轻的文化体系,弹幕仍存在一些问题亟待解决。首先,评论的自由性就意味着自降门槛,任何人只凭一个账号就可以畅所欲言,随着B站逐渐广为人知,弹幕的发送群体也逐渐拓宽,广纳各年龄阶层的用户,失控性被放大。弹幕中不时会出现恶劣的不当言论,也许是因为低龄用户的三观还未构建完善,也许是纯属怀揣恶意,他们以不堪的谩骂和宣泄情绪为主,容易激起正义方的制止,来往之间所起的冲突,拉低了整个弹幕环境的质量。其二,上文提及了解码与编码的概念,B站不同分区的弹幕容易形成圈层壁垒,当用户对某事物有着共同的喜爱时,彼此之间会形成身份认同,从中获取群体归属感,与此同时,对“圈外人”进行排斥,拒不接纳 [5]。这就使得一道圈层文化的天堑横亘在不同用户之间,符号的交际功能无法完全地被发挥。第三,当弹幕群占据视野时,容易对用户形成一种煽动,思考的功能被弱化,人云亦云似乎变成常态。议程设置理论表示“大众传播可能无法决定人们怎么想,却可以影响人们想什么”,在导向需求的操纵下,可能会在无意中被人牵着鼻子走。最后,整个新媒体环境中存在的泛娱乐化问题也不可避免地波及到了弹幕,搞笑戏谑的言论随处可见,它们让空虚的快感袭面而来。过度的娱乐化就是拒绝意义,脱离思考,便一切无望。
对此,视频平台应该极力完善弹幕的过滤体系,对收到举报的弹幕进行整合分析,从而进一步优化屏蔽系统,具体到弹幕的位置、颜色、内容以及发送者账号等级等等,用高度自定义的设置来保证用户的观看体验。针对弹幕文化壁垒,发挥符号作为媒介的作用,通过“了解他者、反思自我、去芜存菁、循环验证”的方式达到“双向破圈”的目的 [5]。对于用户自身,则要以提高媒介素养为主,在寻求娱乐的过程中勤加辨别信息,不去抵触深入的思考,而是让碎片化的信息造就思想的激荡。
回望弹幕文化发展的足迹,一半是灵感和创意,一半是无序和摸索,在繁花似锦的网络生态环境中,它前途无量,也危机四伏。本文基于符号学视域分析了弹幕生成所对应的符指过程六因素,从发送者、接收者、对象、媒介、符码和文本者六个要素,简要阐释了弹幕的传播过程和文化意义,并立足于弹幕现存的问题,提出解决思路,展望其未来。
基金项目
滁州学院大学生创新创业训练计划资助项目“视频弹幕文化与网络社群话语表达研究”(2022CXXL174)的研究成果。