博物馆视角下推进行业教育科普化的可行性分析——以北京汽车博物馆为例Feasibility Analysis of Promoting the Science Popularization of Industry Education from the Perspective of the Museum—Taking the Beijing Automotive Museum as an Example
康丹丹, 李贺仙, 高 楠 下载量: 379 浏览量: 1,151
职业教育 Vol.11 No.6, November 10 2022, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/VE.2022.116106 被引量
大众麻将的博弈系统研究Study on Game System of Mass Mahjong
郎海峰, 王 旭, 王亚可 下载量: 599 浏览量: 1,016 科研立项经费支持
计算机科学与应用 Vol.11 No.12, December 27 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/CSA.2021.1112302 被引量
论纳博科夫《防守》中的流亡意识The Exile Consciousness in Nabokov’s Novel The Luzhin Defense
张 明 下载量: 951 浏览量: 2,939
世界文学研究 Vol.7 No.2, June 5 2019, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/WLS.2019.72007 被引量
地方民族文化博物馆文创产品设计研究——以贵阳市手上记忆博物馆为例Research on the Design of Cultural and Creative Products in Local National Culture Museums—Taking Guiyang Memory on Hands Museum as an Example
肖梦云 下载量: 249 浏览量: 369
设计 Vol.9 No.2, March 31 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/design.2024.92176 被引量
浙西地区乡村数字博物馆设计研究Design and Research of Rural Digital Museum in Western Zhejiang
张静仪 下载量: 279 浏览量: 802 科研立项经费支持
设计 Vol.8 No.1, March 13 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/Design.2023.81005 被引量
失业保险金给付的博弈分析Game Analysis of Unemployment Insurance Payment
章梦影 下载量: 28 浏览量: 54
运筹与模糊学 Vol.14 No.3, June 13 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/orf.2024.143251 被引量
虚拟现实语境下的赛博格身体研究Cyborg Body Research in the Context of Virtual Reality
张 悦 下载量: 96 浏览量: 155
哲学进展 Vol.13 No.3, March 15 2024, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/ACPP.2024.133069 被引量
基于空间叙事理论的博物馆展示设计研究——以江宁织造博物馆为例Research on Museum Display Design Based on Spatial Narrative Theory—Taking Jiangning Weaving Museum as an Example
徐丁瑶 下载量: 12 浏览量: 37
设计 Vol.9 No.3, June 21 2024, PDF, , XML DOI:10.12677/design.2024.93369 被引量
微博公司数据资产价值评估研究Study on Data Asset Valuation of Weibo Company
曹东旭 下载量: 380 浏览量: 696
金融 Vol.13 No.4, July 27 2023, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/FIN.2023.134090 被引量
基于势博弈的聚类算法Clustering Algorithm Based on Initial Clustering
王田雨, 徐 勇 下载量: 683 浏览量: 1,122
应用数学进展 Vol.10 No.2, February 23 2021, PDF, HTML, XML DOI:10.12677/AAM.2021.102052 被引量